martes, 17 de abril de 2018
Ejemplo contrato comportamiento con la familia
CONTRATO PARA
MEJORA DE COMPORTAMIENTO TEA
Partimos del caso de un alumno que
tiene problemas de conducta tanto en casa como en la clase cuando debe de
realizar las fichas o tareas que toque en cada momento. Tras una reunión
informativa con la familia elaboramos un
contrato con pictos uno para casa y otro para clase de similar uso. Al
ser un alumno TEA que trabaja con agenda de pictogramas he elaborado una ficha fácil de comprender y de usar por
él y los adultos que trabajan con él. Al
ser alumnos que requieren de tareas cortas y de constante supervisión me baso en la realización de esta ficha de fácil
uso y que puede usarse en el aula en cada sesión. Así si trabaja por ejemplo
bien en lengua se le pone el picto de trabajar y él mismo selecciona el
pictograma que se pone en la casilla de después que consiste en una actividad
gratificante, de interés y que ha elegido el alumno.
En casa haría igual, se propone la
tarea (ducharse, vestirse sólo, hacer ficha, etc) y después una recompensa de
su interés (ir al parque, una chuche, etc). Al principio haríamos esta
tabla-contrato guiada siempre por el adulto y poco a poco el alumno deberá ser
mas autónomo y poder elaborarla él. Eso si, hay que romper esa inflexibilidad
mental y evitar que elija siempre la misma recompensa. Por ello, una vez que se
elige un picto de premio sólo se puede volver a usar el día siguiente.
Yo aporto en araword un modelo que
puede ser modificado en función de los interés del alumno. Además, la tarea en
lugar de poner el picto de trabajar, se puede ir descomponiendo en pictos más
pequeños y relacionados. Por ejemplo.: los pictos de colorear, recortar y pegar y así el alumno sabe qué
tiene que hacer en cada momento. También si el alumno va evolucionando la misma
tarea se puede ir ampliando y decir por ejemplo: trabajar lectura y escritura y
después recompensa o trabajar lengua y mates y después recompensa. Eso sí la
recompensa tiene que estar limitada en tiempo. Por ello, contamos en clase y
casa un reloj que suena a los 10-15 minutos para que se termine la recompensa y
se pase a otra tarea.
Para ver la efectividad de la
agenda, realizaremos un registro tanto la familia como los profesionales
implicados en ele que escribiremos las dificultades encontradas, si ha habido
rabieta en algún momento así como otros sucesos. Un ejemplo de este registro
diario podría ser:
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CASA
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COLEGIO
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Antecedentes
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Qué ocurrió
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Cómo se actuá
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Consecuentes
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Hipótesis de lo
ocurrido
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Firmado:
Padres Profesorado:
jueves, 5 de abril de 2018
CUESTIONARIOS PARA PADRES
CUESTIONARIO
PARA LA FAMILIA
INTERESES SOCIALES
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MUCHO
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POCO
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NADA
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Jugar al esconder
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Hacer deporte (bici, natación…)
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Jugar con otros niños
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Jugar a juegos en grupos (pillar, recreo, etc)
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Repartir material o ser ayudante de la clase.
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Ir al parque
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INTERESES AUDIOVISUALES
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MUCHO
|
POCO
|
NADA
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Jugar al ordenador
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|||
Jugar a la consola
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El Móvil
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Jugar a la tablet
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|||
Ver la tele
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Ir al cine
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INTERESES DE JUEGOS O JUGUETES
|
MUCHO
|
POCO
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NADA
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Leer revistas o cuentos
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Jugar con algún juguete especial
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Jugar a juegos de mesas
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Jugar a la plastilina
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Hacer puzles
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Jugar a juegos de parejas
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Jugar a hacer pompas
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INTERÉS POR ALIMENTACIÓN
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MUCHO
|
POCO
|
NADA
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Interés por hacer de comer
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Interés por las chuches
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Interés por recompensas de caramelos
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Recompensar con comidas para la merienda, cena o almuerzo.
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Interés por planificar salidas para desayunar
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Interés por ir a sitios concretos para obtener recompensas
(burguer King, Telepizza,etc)
|
Observaciones: Este
cuestinario sería ideal administrarlo a
la familia a comienzo de curso para conocer al alumno con el que vamos a
trabajar de antemano. En función de la información que nos diga la familia
podemos hacer un panel de comunicación en el aula con pictogramas para
ofrecerle al alumno un pictograma justo después de hacer una tarea en clase y
así tras cada tarea ofrecer una recompensa distinta. Un ejemplo de pictogramas.
Intereses
y recompensas que elige el alumno de recompensa tras cada tarea:
puzle rotulador ordenador
Si
la recompensa es el ordenador, no decidirá siempre el mismo juego si no que
tendrá varias alternativas que no se podrán repetir en el mismo día. A modo de
ejemplo:
LIBRO VIAJERO
Lunes |
Martes
|
Miércoles
|
Jueves
|
Viernes
|
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1ª hora
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|||||
2ª hora
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|||||
3 ª hora
|
|||||
Recreo
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4ª hora
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|||||
5ª hora
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La agenda general del trabajo con el
alumno se encuentra ubicada en su clase ordinaria. Esta agenda consta de un horario semanal
donde aparecen reflejadas las distintas actividades que el alumno realiza a lo
largo de la semana. A modo e de ejemplo pongo una imagen de a agenda semanal
del aula. Esto sirve porque el cuaderno viajero con los alumnos Tea es más bien
una agenda diaria donde el alumno o tutor escribe cómo ha ido el día y así
tener una comunicación bidireccional con la familia. Nosotros comunicamos lo que
ocurre en el colegio y la familia lo que ocurre en la casa.
martes, 27 de marzo de 2018
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